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带您参观娱美德 《苍天》深度探秘

作者:侠客 来源:未知 浏览: 【 】 发布时间:2018-09-26

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更多娱美德公司照片

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七月流火报道,转载请注明出处

受盛大公司邀请,记者日前亲赴韩国,探访享誉中国大陆的游戏制作团队--娱美德公司。这个曾策划开发了百万人在线并影响了中国一代玩家的传奇系列韩国顶尖游戏制作团队,如今正披荆斩棘,开拓另一个气势恢宏的三国游戏世界--《苍天Online》。前几篇报导,记者用照片向玩家们展示了娱美德公司的办公场景,现在我们就一起走近苍天的主策划和项目负责人,请他们详细解答玩家心中的疑问。

关于游戏名称、建国、叛国、任务

七月流火:《苍天》是一款三国题材的游戏,可是苍天这个名词跟三国没有直接字面上的联系,那为什么这款游戏要叫《苍天》呢?

娱美德:《苍天》这词出自《三国演义》,但我们所希望的理想的《苍天》世界,就像游戏的名字,由玩家来亲自开辟新的天地的地方。也就是《苍天》给玩家提供了可以作为超过曹操或刘备的君主,成为一国之王来达成霸业的机会。

《苍天》制作人接受专访

七月流火:《苍天》里面可否自建国家?

娱美德:我们在已经在目前的策划中增加了诸侯国这个系统,在魏、蜀、吴三国国战的时候,诸侯国可以去帮助其中一个国家国战。或者会成为第四股力量参加到国战之中,变成4、5个国家的国战。诸侯国与诸侯国之间可以互相战斗。诸侯国亦可以吸纳叛国出来的玩家。这个系统预计要明年中期完成。

七月流火:“诸侯国亦可以吸纳叛国出来的玩家”那么叛国有什么惩罚呢?

娱美德:叛国的惩罚我们还在讨论中,这方面的内容我们还需要进行测试,目前正在考虑两种方法让玩家为别的诸侯国战斗,一种是直接叛国成为诸侯国的国民,另一种则是作为佣兵参加战斗,最终决定会用哪种,我们可能还需要一段时间的考量。

七月流火:在12月7日韩服更新的内容中,我们有看到增加了低等级的任务,但具体是什么还不是很清楚,能否介绍一下呢?

娱美德:这个任务主要是指根据三国小说中的著名情节增加的剧情任务,玩家可以通过任务体验当时的历史,举例来说,如桃园三结义,玩家可以士兵的身份参与刘关张的桃园结义,并随后参与他们三人讨伐黄巾的第一场战斗。本次更新推出了1、6、10、14这4个级别的剧情任务,大家以后可以体验到。

七月流火:那么参与剧情任务有什么条件呢?比如城市的规模?不同势力之间的玩家是否可以参与同一个剧情任务?参与剧情任务是需要多人配合的吗?玩家在剧情任务中是否可以更改历史呢?

娱美德:剧情任务只家到达相应的等级,就可以参与,没有其他限制,但玩家只能参与本势力的剧情任务。举例来说,蜀国的玩家可以参与“桃园结义”的任务,但魏、吴的玩家则不可以,但他们的势力也有相应级别的剧情任务可以尝试。低级的剧情任务玩家可以单独完成,但以后的高级剧情任务就需要团队配合了。玩家在完成剧情任务后,并不能改变历史,剧情任务的作用,主要是让玩家体验当时的历史,但我们也不排除以后会增加一些较有趣味的虚拟任务。

七月流火:在本次韩服的更新中,取消了乐器的使用限制,将乐器改成了技能,直接可以使用,国内有些玩家认为这没有乐趣,请问这样的改动是出于什么考虑?

娱美德:原先的乐器使用需家打击节拍来完成,这样做,趣味性确实得到提高。不过考虑到这是一个会频繁使用到的功能,如果每次的操作太繁琐,会导致玩家操作疲劳,另一方面也有很家并不适应这样的操作,使得乐器的效果并不统一,综合考虑后我们取消了原有的操作,将乐器改成技能,可以点击释放。

七月流火:现在的苍天还会再增加其他角色吗? 或者说同一职业是否能增加男女呢?

娱美德:这个是在我们的开发计划之中的。但是在国战及其他提升可玩性等方面的要素更为重要,所以这方面可能会在后期推出。至于职业的性别,我们暂时还没有考虑这个方面。

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关于官阶、坐骑、城门

七月流火:请问苍天中官阶最高的是什么有什么用处?

娱美德:当玩家刚进《苍天》时,刚开始穿的衣服也一样,上战场的话都只不过是一个普通士兵。在战场上如果遇到像夏侯惇一样的将士的话也会有直接被挨一棒就死掉的情况。

也就是说,玩家最初从刚刚学会战斗的新士兵的身份来进入到《苍天》这个世界。之后玩家在自己所属的国家自愿进行各种任务和活动,或打退敌兵来积累功绩,或参加国战来博取声望。最终自己的地位上升到足以遇到刚开始不理你的三国志里的英雄豪杰,给他们发起议案给予进言或提供帮助,在三国这个广阔的世界成为主角。当然也有可能会因背叛而恶名远扬。

娱美德的研发办公室

七月流火:三国中武将是不能没有马的,那苍天中会有坐骑吗?

娱美德:我们在前些日子已经公布了“坐骑系统”开发预告。我们此次推出的坐骑系统,将不仅充当“看上去很拉风”的运输工具,“配合战斗技能真正运用到战斗中去”将是开发团最终的目的。

七月流火:攻城时是不是可以增加“城门”的设置?是否可以站在城楼上,向下射箭?根据现有的视频,发现纯属是打消耗战,游戏中内政方面是否有研发系统,比如可以研了望塔,抛石车之类的三国器械?

娱美德:在后期的版本中,已经考虑增加“城门耐久”方面的系统,关于了望塔,抛石车也在后期的策划中。

七月流火:苍天是一款以中国三国时期为背景的游戏。有很多文化细节方面似乎没有注意到,例如我们的细心的玩家发现:宅门两只石狮竟然是一模一样、一个大好的鱼池里面只有水竟然没鱼……等等,对此苍天如何看待?

娱美德:我们已经在这方面加大力度重视。在新版本中,我们特地研究了中国传统的官府大厅。希望大家可以满意。

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关于三国平衡、公会、外挂

七月流火:对于玩家大量涌入同一势力从而导致三国之间玩家数量的不平衡,苍天如何解决呢?

娱美德:可能会采用以下几种方式。一,比方说某国玩家过少,会给该国加上一个BUFF。二、由于一个国家的官职数量是固定的,玩家少的国家争夺官职会比较容易,因此会形成玩家在选择国家时为了更容易的获得官职而形成的自我调节。

另外,由于国战是100VS100,因此一个国家的领土多少与该国玩家的人数不一定成正比。在韩服就发生过在某个服务器中,吴国的玩家最少,但是领土最大的情况。

原画

七月流火:许家在玩游戏时喜欢和自己的好友作战,还有许多大公会也希望能够进行相互的战争,但目前苍天的国战系统,玩家进入战场都是采用单人申请排队进入的方式,这样有些希望在一起玩的玩家就可以无法合作,苍天今后是否会开设团队申请的方式?

娱美德:目前苍天的战斗系统确实不能让整个团队同时进入一场战争,我们更希望的是通过玩家在战场中的自我调解和协作完成任务。当然中国的工会玩家数量较多也是一个非常值得重视的情况,我们以后可能会在等待大厅中进行一些设置,以方便团队玩家一起进行游戏体验。

七月流火:苍天在今后的路程中是如何来防御外挂的袭击(WG是始终不能避免的)但是你们如何准备采取什么措施来防御它?

娱美德:中国很多国外游戏失败的很大理由就是外挂的出现,以及利用漏洞进行违反游戏原则的事件。我们进入中国市场已经有了6年的时间,可以说相比其他韩国开发公司具有较为丰富的经验。加上与中国一流的游戏运营公司-盛大一同合作,我想虽然不能完全保证外挂不会出现,但是通过与盛大的合作可以及时处理并抵制外挂。

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对中国客人的热情可见一斑

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